dimanche 23 février 2014

HobbyZone - Réception de commande 2/2

Fin de montage des éléments HobbyZone reçus récemment. Il s'agit ici d'une petite étagère dédiée pour le hobby qui a tout de suite trouvé sa place sur le bureau. Montage très simple comme pour les autres éléments. Seuls les tiroirs ont nécessité quelques poitns de colle à bois


J'en ai profité pour ranger mon espace de travail, ce qui n'était pas arrivé depuis un bout de temps. C'est agréable de retrouver de l'espace...


 ... qui est de nouveau vite occupé car j'en ai profité pour me lancer dans la peinture d'éléments de décors qui traînent depuis des lustres sur les étagères.



jeudi 20 février 2014

HobbyZone - Réception de commande 1/2

Commande passée le week-end passé et reçue aujourd'hui, HobbyZone, petite société basée en Pologne fait preuve d'une réactivité détonnante qui frise le respect. Ce n'est pas comme une certaine boutique en ligne dont je ne citerai pas le nom qui vient à peine d'envoyer une commande passée il y a près de 3 semaines.

J'ai donc reçu ce soir de quoi organiser au mieux mon établi dans l'optique d'augmenter ma productivité en terme de peinture de figurines avec entre autres:
  • des rangements pour les peintures
  • une table de peinture portative
  • un petit meuble de rangement dédié hobby

Je me suis donc octroyé ce soir une petite séance de montage. Après avoir bossé pour les copains, ça fait du bien de bosser un peu pour soi


Le colis UPS gentillement récupéré par un de mes voisins et parfaitement emballé. C'est appréciable.


A l'intérieur, on trouve les différents éléments de la commande conditionné pour la majorité dans des cartons.


Je commence par les rangements pour peinture afin de me mettre en jambes. J'ai pris un modèle pour les pots type GW et un autre pour les pots type Prince August ou Army Painter. Le montage se fait en quelques minutes sans colle et est très aisé.


Table de peinture portative en kit. Je me suis offert le modèle "Professional" , non pas que je sois pro, loin de là, mais cette version permet d'accueillir 3 rangées de pots de peinture qui seront bien utiles lorsque je viendrai squatter un bout de la table à manger pour peindre un bout de figurines en compagnie de ma tribu sans que je sois remisé à la cave.

Le gros plus, c'est que j'ai pu customiser cette table de peinture qui n'est disponible à la base que pour des pots type GW ou des pots type Prince August / Army Painter. J'ai donc pu remplacer une rangée de pots type GW par une rangée type Prince August / Army Painter.

Une petite notice de montage est fournie. Le montage nécessite de la colle à bois et un peu de scotch pour maintenir les éléments en place et droit. Cela reste très accessible et sans prise de tête.


 La table de peinture en cours de montage


Et le résultat  au bout de cette petite séance de montage.


Je reviendrai dans un second article sur l'installation de mon futur plan de travail. Pour le moment, je suis très satisfait des produits reçus: bon contact avec HobbyZone, préparation de commande et envoi express, montage facile.

Bravo

lundi 17 février 2014

Arcadia Quest

Voici un tout nouveau jeu de Donjon coopératif qui se profile chez CMON et qui fleure bon les figurines Chibi dans le plus pur style Super Dungeon Explore, j'ai nommé Arcadia Quest. En plus des pages dédiées aux Héros et Monstres, un Forum est accessible ainsi q'une page FesseBouc.

Autant dire que je vais suivre tout ça de très près



dimanche 16 février 2014

HeroQuest - Le Chasseur de Pierres

Notre partie d'HeroQuest s'est donc déroulée hier soir chez nos hôtes Germaine la Naine et Bernard le Barbare. Après le repas traditionnel des Héros, pizzas et bière , nous avons donc foulé le Donjon plein de morts-vivants à la recherche de Karlen sur fond musical à la Diablo et Sleepy Hollow.

Une très bonne partie qui aura permis de mon point de vue de valider pas mal de points de règles et qui conforte mon sentiment d'avoir passé un cap comme je le disais lors de la réception des cartes.

Cela me motive d'autant plus pour continuer les paquets de carte restants, notamment les cartes Donjon qui ont pu être réintroduites de façon équilibrée lors de cette partie.

Pour le transport, c'est toujours une aventure à part entière. Les différentes sections de Donjon sont préparées à l'avance et conditionnés dans des cartons. J'ai besoin de 6 cartons pour un Donjon d'environ 80 cm sur 120 cm.





A cela s'ajoutent une boîte pleine de figurines, une autre avec les dés, des gabarits et quelques décors supplémentaires. Une troisième boîte renferme toutes les cartes et pions à laquelle on ajoute bien entendu le plan de la Quête à jouer et les règles du jeu.


On cale tout ça dans la voiture avec en plus les 2 planches pour poser sur la table (pas évident de trouver une table sur mesure prête à accueillir un Donjon de cette taille ) ainsi que le PC portable et l'appareil photo.


Et voici quelques morceaux choisis en cours de partie.








mercredi 12 février 2014

HeroQuest - Préparation de Quête

Au grand désespoir de ma moitié, je viens de passer les soirées de ces 10 derniers jours à trimer comme un âne pour préparer la soirée HeroQuest de ce Samedi.

Entre le tri des paquets de cartes, la mise en place du Donjon 3D, la rédaction de la Quête, la confection de quelques pions supplémentaires, la peinture expresse d'une paire de figurines, les courses de dernière minute plus deux ou trois autres choses que je garderai secrètes pour éviter que nos preux aventuriers qui rôdent parfois sur ce blog n'aient la puce à l'oreille, le moins qu'on puisse dire, c'est que je me suis donné un peu de mal.

Il ne me reste désormais plus qu'à fignoler quelques points avant le grand soir. En attendant les photos de la partie, voici quelques étapes de préparation




dimanche 9 février 2014

HeroQuest 25th - Le sort en est jeté !

La campagne de financement HeroQuest 25th a déchainé les passions. D'abord sur Kickstarter, puis Verkami, c'est finalement sur la plateforme espagnole Lanzanos que le projet se met en place.

J'ai suivi avec attention la campagne tout au long de ces semaines. Celle-ci se termine se soir dans une poignée de minutes. Je suis dans le cas de beaucoup de monde: j'aime HeroQuest, je me pose des questions quant à la façon de procéder de GZ, j'ai douté et été sceptique, j'aurai aimé en voir et en apprendre plus lors de ces 3 campagnes de financement. Il se trouve qu'aujourd'hui, je reste encore sur ma faim.

J'ai pourtant envie de croire que ce projet se fasse dans la légalité. J'ai donc placé ma mise il y a deux jours en me disant honnêtement que j'allais jouer au casino. Si le projet arrive à son terme, alors je serai comblé. Dans le cas contraire, il n'y aura rien à regretter puisque j'aurais joué en connaissance de cause.


En attendant les futurs développements de ce projet, n'oublions pas que le HeroQuest de 1989 est toujours vivant et que tout un chacun peut en profiter quelque soit l'issue de ce projet. J'ai d'ailleurs une partie à finir de préparer pour la semaine prochaine

vendredi 7 février 2014

HeroQuest - Quand il n'y en a plus, il y en a encore !

J'ai quelques jours de retard dans la mise en ligne de la "surprise" mentionnée il y a quelques temps

Semaine relativement prenante au taf couplé au fait que je suis en train de préparer la partie HeroQuest prévue la semaine prochaine alors je passe finalemet plus de temps à la cave que devant l'écran afin que les copains en aient plein la vue (et les oreilles ).

Bref voici finalement les quelques paquets de carte qui sont venus compléter ma commande. Cliquez sur les images ci-dessous pour récupérer les fichiers zip.

Les images utilisées pour ces cartes sont le travail du célèbre illustrateur Gary Chalk qui a réalisé la plupart des illustration noir et blanc des cartes du jeu d'origine.

http://deuc.free.fr/blog/files/Deuc_HeroQuest_Carte_Competence.zip            http://deuc.free.fr/blog/files/Deuc_HeroQuest_Carte_Competence_Mage.zip


Il s'agit de cartes Compétences que les Héros pourront "acheter" entre deux Quêtes en passant quelques jours d'entraînement à la Guilde des Aventuriers ou la Guilde des Magiciens.

J'en vois au bout de la salle qui me font savoir qu'HeroQuest ne se prête pas à la mise en place d'un système de Compétences et que beaucoup s'y sont cassé les dents. Peu importe. HeroQuest reste une boîte à outils formidable que je ne cesserai d'exploiter jusqu'à ce que je parvienne à mettre en place les mécaniques de jeu qui colleront au mieux à ce que souhaite mon groupe de joueurs.

Hors donc, mon groupe de joueur souhaite avoir la possibilité de faire évoluer leurs personnages, pas seulement via l'acquisition de nouvel équipement mais aussi via le développement de Compétences propres à leur personnage.

Je ne parlerai  pas ici des Trésors de Quête qui ne sont utilisables dans mon système de jeu que pendant la Quête lors de laquelle ils sont découverts, ce qui permet de varier d'une partie sur l'autre les découvertes de ces objets relativement puissants. Accessoirement, cela me permet de parer au gros-billisme à outrance.

Ces Compétences sont donc disponibles pour chacune des classes de Personnage: Guerrier, Aventurier, Magicien. Bien entendu, les Compétences de type Sortilège ne sont accessibles qu'aux Magiciens et sont clairement indiquées avec l'icône adéquat.

La majorité de ces Compétences sont évolutives. Par exemple la Boule de Feu dispose de 5 cartes dont la puissance est progressive. Un personnage Magicien peut aller s'entraîner entre deux Quêtes à la Guilde des Magiciens pour "acheter" une carte de niveau supérieur ce qui lui permettra d'être plus efficace lors des prochaines aventures.



 


Pas sûr que tout cela soit dosé correctement pour le moment. Seules quelques parties test permettront d'affiner, d'ajuster et d'ajouter de nouvelles Compétences.

Un point que j'ai pas encore mentionné concerne les Parchemins de Sort. Ceux-ci sont uniquement accessibles aux personnages Magiciens dans mon système de jeu. S'ils ne sont pas utilisés en cours de Quête, un Magicien peut entre deux aventures aller s'entraîner à la Guilde des Magiciens pour apprendre le sort de façon permanente (moyennant bien entendu pièces d'or sonnantes et trébuchantes).

http://deuc.free.fr/blog/files/Deuc_HeroQuest_Carte_Competence_Sortilege.zip        http://deuc.free.fr/blog/files/Deuc_HeroQuest_Carte_Competence_Sortilege.zip




Ce nouveau Sortilège ne pourra être lancé qu'une fois par Quête, indiqué par le dé rouge en haut à droite de la carte Sortilège.

Ces Parchemins de Sort sont donc un moyen supplémentaire de progresser pour les Héros Magiciens pendant que les autres Héros ont accès à l'Armurerie.