dimanche 29 janvier 2012

Super Dungeon Explore - Du Donjon qui dépote

Ça fait quelques temps que je voulais poster ce lien: http://hirstarts.yuku.com/topic/5863/

Il s'agit d'un sujet concernant la réalisation de plateaux 3D pour Super Dungeon Explore ouvert sur le forum Hirst Arts. Il y a de quoi se régaler les yeux, je vous laisse juger par vous-mêmes...


Et en bonus, voilà une autre galerie ä couper le souffle: http://www.figurepainters.com/galleries/super-dungeon-explore/




Qui a dit que j'étais jaloux ?

Cadwallon - Nécromancien et Croque Mort en vue

Voilà la prochaine salve de figurines Cadwallon produites par Legacy et distribuées par CMON qui devrait débarquer à la maison

lundi 23 janvier 2012

HeroQuest - Des icônes pour les futures fiches...

Avec l'ami Boloj, on a potassé la semaine passée les points de règles qui nous posaient problème lors de nos parties. Ça concernait surtout dans un premier temps la définition des Héros et le système d'expérience. A priori, nous serions arrivé à un consensus et afin de voir comment les pièces du puzzle s'assemblent, j'ai dans l'idée de préparer sous peu une nouvelle fiche de personnage. Et pour rendre les données lisibles, quelques icônes ne seront pas de trop.

Le coeur, la botte et le bouclier sont des créations perso, la botte étant directement inspiré de l'icône qu'on peut trouver dans le jeu "Ultimate Warriorz".

L'épée est un original repris de la pelletée d'icônes qu'on peut trouver avec HeroScribe. L'Arc est un assemblage de 2 icônes repris du même éditeur. Le suivant est encore une création perso.

Pour les 3 derniers, ils sont également directement tirés de HeroScribe, le second étant légèrement modifié.


Il en manque encore quelques uns mais ce sera pour une autre fois. La signification de chacun de ces icônes sera bien entendu précisée lorsque la première fiche test sera prête.

samedi 21 janvier 2012

HeroQuest - Les Dés de Combat

HeroQuest ne serait rien sans ses fameux Dés de Combat. Ces Dés sont ornés de 3 symboles: un Crâne, un Bouclier Blanc et un Bouclier Noir.

Lors d’un combat, les crânes symbolisent les dommages occasionnées lors d’une attaque. Les boucliers symbolisent les dommages sauvegardés lors d’une défense. La différence représente ainsi les blessures qui seront déduites des Points de Vie.

Les Aventuriers se défendent avec les Boucliers Blanc tandis que les Monstres se défendent avec les Bouliers Noir. Le jeu d'origine contient uniquement des dés blanc ornés de 3 Crânes, 2 Bouclier Blanc et un Bouclier Noir.

Si vous suivez ce blog depuis ses débuts, vous savez sans doute que la version des règles HeroQuest que j'utilise jusqu'à maintenant est basée sur celle que l'on peut trouver sur le site Allemand HQ Cooperation. Cette version est tout à fait dans l'esprit du jeu d'origine. Elle a l'énorme avantage d'utiliser de nouveaux Dés de Combat dont la répartition des Crânes et Boucliers est totalement différente ce qui permet d'élargir les possibilités de jeu.

Voilà la répartition des symboles sur les différents types de Dés utilisés dans le jeu.


Un sujet sur le forum HQ Cooperation est dédié à ces Dés de Combat. Ils sont en vente sur le site Allemand Shopping Guru.

mardi 17 janvier 2012

Cadwallon / HeroQuest - Les portes du Donjon s'ouvrent à nouveau

Premier message de l'année, il était temps. Non pas qu'il ne s'est rien passé lors de ces deux dernières semaines. Ça a même était plutôt bien rempli.

Pour faire dans l'originalité, l'année a commencé sous le signe de Cadwallon.

Mon premier scénario est désormais fini et en cours de relecture / tests. Il est accompagné de nouveaux pions trésor et cartes mission ainsi que d'un second personnage (le premier étant l'Agitateur Cadwë publié ici il y a quelques temps).Un troisième personnage supplémentaire est en cours de préparation.

Selon ce que monseigneur Pouchain en pense (Laurent, ceci est un appel non déguisé pour savoir où tu en es de ta relecture et de tes tests ), ce scénario sera publié sur ce blog / sur le forum La Cité des Voleurs / voire dans une revue spécialisée.

Au passage, je remercie Messeigneurs Loïg et Erwan qui se reconnaîtront pour avoir mis à disposition le pack de cartes vierges et le tableau d'aventures sur la section téléchargement du site officiel.


J'en profite pour signaler que j'ai reçu la semaine passée le bras manquant du milicien Legacy, merci CMON

L'année Hobby a continué avec ma première partie de Descent Vendredi dernier et là c'est le drame!

Que c'était bon de pouvoir fouler à nouveau les donjons sombres et humides, d'autant plus que c'était cette fois-ci en position de personnage joueur et non de meneur de jeu comme je le fais à HeroQuest. La flamme qui s'était un peu éteinte ces derniers temps s'est ravivée de plus belle et me voilà le WE passé à déterrer mes notes manuscrites qui attendent toujours d'être mises en forme.


Quelques points qui me paraissaient problématiques jusqu'alors semblent pouvoir trouver une solution au travers de l'adaptation simple de certains points de règles et idées de Descent. Et l'ami Boloj qui était aussi de la partie en rajoute et me balance un pavé avec de nouvelles idées inspirées de Diablo, le jeu vidéo. Rhaahhh, que du moubourrage en perspective pour ces prochaines semaines, je vous le dis

S'il y a bien quelque chose que j'ai appris au cours de ces dernières années hobby, c'est de battre le fer quand il est chaud. Je m'en vais commencer par une petite fiche de référence indiquant les dés utilisé lors de nos parties puisque HeroQuest n'est rien sans ses fameux Dés de Combat.

Et puisqu'il va bien falloir mettre en pratique toutes ces belles idées, il est grand temps de rouvrir les portes du Donjon et de renouveler l'espace de jeu de nos aventuriers. Ça tombe bien, j'avais quelques projets de décor sur le feu et il n'en a pas fallu plus pour que je relance la production. La preuve en image s'il vous plaît:

 


Si tout se passe selon mes plans, il y aura peut-être même une petite surprise à la clef. Il va falloir surveiller tout ça de près